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OPUS MAGNUM

這款遊戲是單機益智遊戲,超好玩!直接來介紹:

玩法

我們在遊戲中扮演煉金術師的角色。這個世界有各種元素,像這樣:


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遊戲中有幾十個關卡,每個關卡都會要求我們做出指定道具,我們必須利用機械手臂、軌道、夾鉗、各種奇怪的符文,想辦法做出道具來才能過關。

遊戲會有工作台、道具區、程式區。

道具區放剛才說的機械手臂、軌道、夾鉗、各種奇怪的符文.......像這樣:


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夾鉗有分定長的、伸縮的、三角形六角形的;符文有鍵結、切斷、鹽化或複製。每一種道具底下都有相應的價格,功能越齊全價格越高。雖然價格沒有限制,但是預算消耗多寡會記錄,供玩家參考。

接著是工作台,也就是放置這些道具的地方,同一個位置只能放一個道具,如下圖綠色區域:


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放完道具之後如果要讓它們動起來,就必須寫出會讓它們動的指令,指令會放在程式區,像這樣:


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如果我想做出產品,就要先把工具拿到工作台,再寫出會讓它動的指令,最後檢查動起來是不是真的能做對,做六組出來就算過關了。

來看個例子吧:如果我想做水元素,像這樣:


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他給我們兩顆會重複出現的水元素,我們就要先把這兩顆水元素跟成品放到工作台,再選擇要使用什麼樣的手臂、軌道、符文來製作。比如像我這樣示範:


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我選擇了這樣的排法,是因為伸縮機械手臂可以在他周圍六格(相隔60度)旋轉,也可以伸縮到更遠的地方,所以重要的符文都安排在他周圍,製作上就更方便。

如果要這樣安排的話,一開始就是先拿右邊的水元素,放在上方鍵結的左邊格子,然後回去拿下一個重新出生的水元素,讓兩個元素合成鍵結。

為什麼不能一開始就放在右邊,是因為同一格只能有一個元素,如果放右邊的話,下一個水元素就會跟剛剛放的元素相撞,拿不過去了。

所以這樣子,程式區目前就會寫:「拿-逆轉-逆轉-放-復位-拿-逆轉--」


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但還沒完,我們現在手上都是水,要有一個元素變成鹽才行,所以重要的來了,我們需要再次逆轉,讓機械手臂上的鍵結符文跟著逆轉,再放一個鹽化符文轉換其中一個水元素,像這樣:


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最後機械手臂伸出去、放開、回到原位之後,一個循環就結束了。是不是超好玩啊!

EMO:「??? 我聽不懂? 有沒有動畫可以看?」

好,上動畫!


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達成任務之後,會出現一個排行榜,上面會統計大部分玩家過這關時用了多少預算、花了多少空間、多少步驟,我們自己也會看到自己在上面,像這樣:


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這遊戲過關其實不難,花時間動腦就一定會想出解法,我就曾經用了六百多步做材料出來......

不過,每一關都有好幾種解法。花最少預算的方法,步驟就會相應地變長;最省力周期最短的方法,可能需要好幾個旋轉六角臂跟伸縮手臂,預算就會大幅提高......很少有所謂的「絕對好」,通常都是「相對好」的解法。看著手臂重複動來動去有種莫名的節奏感......這也是抒壓的一環嗎?總之這遊戲超吸引我!

再看一個例子,比如說要做這個東西:


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這種形狀像是一半的蜂巢,可以直接使用六角臂,把所有符文跟元素放在六角臂周圍,讓它自然地排隊鍵結,就會變成這個形狀了,像這樣:


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當然要解釋這是怎麼運作的:

首先六角臂要拿地一個風元素,順轉了之後再拿下一個,第二個風元素之後,下一個是水元素了,所以左上角的單臂要拿一個水元素過來,接著六角臂才能繼續轉。所以步驟是:六角臂的「拿-轉-放-拿-轉-轉-」,接著是單臂的「拿-逆轉-放」,最後是六角臂重新「轉-轉-放」。

最後動起來像這樣:


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超酷的對吧!

這遊戲除了地水火風,還有金銀銅鐵。需要用其他道具與原子合成,像這樣:


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不得不說,有時候做出來的東西有點壯觀啊......

這遊戲到最後的挑戰性也不小,雖說有志者事竟成,但是......看看這成品複雜度,在真的做出東西來之前,撞機、程式錯誤、多一個元素導致無法循環、花費超高週期超長......這些問題一定會常常出現。

比如這東西,我花了兩個小時才做出來,超麻煩的......:


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此外,這遊戲有所謂的「煉金術期刊」,收錄一些高難度的奇怪謎題,此外也有其他玩家投稿的謎題與關卡,自己也可以設計關卡出來玩!


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如果有人覺得自己很聰明的話,非常推薦他挑戰這款遊戲「OPUS MAGNUM」!

如果覺得自己不聰明,那更要推薦了,用益智遊戲訓練大腦不覺得是很棒的主意嗎?而且說實話,我覺得它比圍棋好玩一百萬倍!